Archive for maio 2012

  

O site games trailers lançou um vídeo com os trailers de todos os jogos que vão ser lançados no mês de junho! dê uma olhada no vídeo e no site deles http://www.gametrailers.com

Lançamentos do mês de Junho!

//30 de mai. de 2012
//Postado Por: JK.Lima

Poster oficial do filme Batman Dark Knight Rises com a mulher gato. Um grande presente para os fãs de Batman que estão na expectativa para o lançamento do filme.

Poster com a mulher gato (Dark Knight Rises)

//25 de mai. de 2012
//Postado Por: JK.Lima





Com tantos usos para a Toalha, porque não usá-la de modo solidário? Essa é a proposta dessa campanha! Vamos fazer um novo uso para a toalha arrecadando alimentos e materiais de limpeza, para a instituição Lar Rejane Marques! (www.larrejanemarques.com.br)
Com isso iremos ajudar os pequenos mochileiros que nesse lar tem conforto!

Vamos pessoal encher essas toalhas e levá-las ao Lar na sexta-feira dia 01/06/2012.

As doações podem ser entregues na Jazzz Produtora Web que fica nesse endereço: Rua Neto de Mendonça, 97, Jaqueira, Recife - PE.

Maiores informações: 81 9669-4559 (Luiz Castro) / 81 9618-1511 (Vagner Castro)/81-97028101 (Raphael)

“A toalha é um dos objetos mais úteis para um mochileiro interestelar. Em parte devido a seu valor prático: você pode usar a toalha como agasalho quando atravessar as frias luas de Beta de Jagla; pode deitar-se sobre ela nas reluzentes praias de areia marmórea de Santragino V, respirando os inebriantes vapores marítimos; você pode dormir debaixo dela sob as estrelas que brilham avermelhadas no mundo desértico de Kakrafoon; pode usá-la como vela para descer numa minijangada as águas lentas e pesadas do rio Moth; pode umedecê-la e utilizá-la para lutar em um combate corpo a corpo; enrolá-la em torno da cabeça para proteger-se de emanações tóxicas ou para evitar o olhar da Terrível Besta Voraz de Traal (animal estonteantemente burro, que acha que, se você não pode vê-lo, ele também não pode ver você – estúpido feito uma anta, mas muito, muito voraz); você pode agitar a toalha em situações de emergência para pedir socorro; e naturalmente pode usá-la para enxugar-se com ela se ainda estiver razoavelmente limpa.” (Guia do Mochileiro das Galáxias).

Parceiros nessa campanha:

- Jazzz Produtora Web (www.jazzz.com.br)

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(SEGUNDO O WIKIPEDIA)
Dia da Toalha é celebrado no dia 25 de maio como uma homenagem dos fãs ao autor da série O Guia do Mochileiro das Galáxias,Douglas Adams.
A saga de seis livros conta a história de Arthur Dent e seus amigos em aventuras pela galáxia e pelo tempo. Um detalhe importante da história é a importância da toalha para os "viajantes da galáxia", a qual seria útil para as mais variadas e inimagináveis situações.
Primeiramente, quando do falecimento de Douglas Adams, fãs do autor queriam encontrar uma forma de homenagear uma pessoa que tinha feito o mundo rir e chorar de rir, então precisavam de um tema engraçado para sua homenagem. Como sua mais conhecida obra éO Guia do Mochileiro das Galáxias, e como no livro o autor dedicou um página inteira sobre a toalha e sua importância para os mochileiros das galáxias, decidiu-se então pelo uso da toalha como tema da homenagem.
O dia 25 de maio de 2001 foi o dia em que foi feita a primeira homenagem. Depois discutiu-se sobre a possibilidade de alterar o dia para42 dias após a data de falecimento, devido a outro detalhe da saga, que afirma que a resposta para questão fundamental da vida, o universo e tudo mais seria 42. De todo modo, acabou continuando a data da primeira comemoração, 25 de maio. A data é lembrada pelos fãs que carregam uma toalha durante o dia inteiro com eles. Alguns usam como uma capa, outros como um turbante, enfim cada um usa a toalha como deseja, desde que esteja consigo a toalha.
ads_guiadomochileiro.jpg (440×266)O Dia da Toalha é comemorado em diversos países, e na internet é possível encontrar sites com fotos dos fãs que comemoraram a data.

FELIZ DIA DA TOALHA!

//24 de mai. de 2012
//Postado Por: JK.Lima

Trailer do novo game inspirado na série de filmes "007". O jogo vai apresentar a historia dos 6 filmes em um único jogo. Veja o Trailer!

Trailer - 007 Legends

//22 de mai. de 2012
//Postado Por: JK.Lima

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O sucesso de "Game of Thrones" na televisão vai render mais um game, dessa vez para Facebook. "Ascent" promete combinar estratégia e uma trama ligada aos eventos da série de fantasia da HBO.
O game está em desenvolvimento no estúdio Disruptor Beam, especializado em jogos sociais. Segundo o estúdio, em "Ascent" você joga como "um nobre de Westeros, durante os eventos retratados nos livros e na série".
Ainda não há maiores detalhes sobre "Game of Thrones: Ascent", como, por exemplo, quando o game chegará ao Facebook.
Além de "Ascent", já foram lançados 2 jogos sobre a saga de fantasia criada por George R. R. Martin: o RPG "Game of Thrones" e o jogo de estratégia "A Game of Thrones: Genesis". Além deles, a BigPoint está desenvolvendo um MMO gratuito inspirado na saga, ainda sem data de lançamento.
via: UolGames
Imagens do segundo game da série Beyond Good and Evil.










Game exclusivo para o PS3, ainda sem data de lançamento, trailer legendado em português!


Trailer - THE LAST OF US (PT-BR)

//21 de mai. de 2012
//Postado Por: JK.Lima
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Uma das razões pelas quais o gaming no PC ainda sobrevive e até cresce perante a hegemonia das consolas, está relacionada com a sua dinâmica única e impossível de reproduzir. A prova disso mesmo está num "mod" que recentemente se transformou num sucesso tal que até ajudou a catapultar o ARMA II: Combined Operations para o topo da lista dos mais vendidos do Steam, algo que só é mesmo possível no PC. 

Chama-se DayZ e coloca-nos num mundo pós-apocalíptico assolado por zombies. Os gamers que também forem fãs da série televisiva "The Walking Dead" devem saber muito bem o que acontece a uma sociedade infestada por mortos vivos, em DayZ nós vamos poder viver a experiência de uma forma brutalmente realista. 

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O "mod" é qualquer coisa espetacular e apesar de ainda só se encontrar na fase "alpha" do desenvolvimento, já conquistou inúmeros gamers por este mundo fora. Realista ao ponto de quando morremos não existir qualquer tipo de "checkpoints" e somos obrigados a começar tudo de novo, DayZ é uma experiência surreal que está a ser brilhantemente executada e que oferece tanta autenticidade que é obrigatória para qualquer gamer que esperava ansioso pelo derradeiro videojogo de zombies. 

Não é por acaso que o ARMA II: Combined Operations (que inclui o Arma 2 e a expansão Operation Arrowhead) está neste momento no topo da lista dos mais vendidos no Steam. A partir do primeiro momento que começamos a jogar DayZ percebemos logo que se trata de algo muito especial. 

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O local chama-se Chernarus, um estado pós-soviético que foi atingido por um vírus desconhecido que dizimou a maior parte da população. Nós controlamos um dos poucos sobreviventes que no meio do caos vai lutando pela sua vida e se tivermos sorte, quem sabe, talvez encontremos outros pelo caminho e possamos estabelecer uma aliança.

O ambiente é tenso, tal como seria na vida real se a dada altura percebêssemos que estávamos sozinhos no mundo. A mecânica de jogo é simples para quem jogou Arma 2, no entanto para quem nunca o jogou será necessário algum tempo de adaptação. Nós começamos com uma mochila; uma arma e algumas munições; um cantil com água; alguma comida enlatada; curativos e pouco mais do que isso. Somos "jogados" para o meio de Chernarus e a partir desse momento começa a nossa luta pela sobrevivência.

O jogo relembra-me por diversas vezes a série "The Walking Dead", somos obrigados a cobrir distâncias enormes a pé, quando avistamos uma casa ficamos esperançosos mas muitas vezes ao aproximarmo-nos percebemos que no seu interior já não se encontram pessoas mas sim zombies. Ouvimos o barulho dos animais e ao longe os gemidos dos zombies, optamos por não arriscar e decidimos mudar o nosso rumo para evitar deteção.

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DayZ é genial desta forma, é uma experiência envolvente e o que impressiona mais é que estamos a ver este "mod" numa fase inicial! Sim é verdade que de vez em quando conseguir ligar a um servidor é uma autêntica dor de cabeça e sim existe o maldito "lag" e outras falhas, mas também é verdade que mesmo com todas as desvantagens ele consegue proporcionar momentos de gaming notáveis.

O seu realismo brutal impede-o de ser aborrecido, por exemplo quando encontramos alguém numa fase inicial precisamos de ter algum cuidado, não vá ele abater-nos pelas costas na primeira oportunidade que tenha. Se pelo contrário verificarmos que é de confiança, a aventura solitária transforma-se numa aventura de cooperação. Todos lutam pela sobrevivência e para além dos zombies existem os "bandidos" que são jogadores que optaram pelo "lado negro da força", esses abatem-nos sem piedade e tornam a experiência ainda mais especial.

Precisamos de comer, de beber e de encontrar cada vez mais e melhores armas. Este mod faz-nos jogar um Apocalipse de zombies como ele merece ser jogado. Cada vez que iniciamos uma aventura espera-nos uma experiência diferente, uma história nova com um final imprevísivel. Por exemplo, quando a noite cai temos de recorrer aos "flares" e Chernarus torna-se ainda mais assustador no meio da escuridão total.


imagemO principal atrativo do Wii U é o seu novo controle com tamanho de um tablet que possui uma tela sensível ao toque e botões que lembram um controle normal. A aposta da Nintendo no controle é tão grande que durante a revelação do novo console na E3 2011, ela simplesmente esqueceu de mostrar o console em si, focando toda a sua apresentação no controle. 

Mas ao que parece que a Nintendo não está trabalhando apenas em jogos para o novo console e também continua tentando aperfeiçoar o seu controle. Uma foto publicada no Twitter indica que a empresa fez algumas pequenas, mas importantes, mudanças no controle. Algumas desses mudanças são óbvias, mas outras são muito sutis. 

Novos Analógicos:

A mudança mais notável e certamente a que certamente mais agradará os jogadores é a saída dos analógicos iguais do 3DS e a entrada de analógicos tradicionais, como estamos acostumados em outros controles. Ao ver a imagem, ainda podemos dizer que os novos analógicos são iguais aos analógicos do nunchuk do Nintendo Wii. 
O motivo desta mudança é um mistério que deve ser desvendado apenas durante a E3 2012, mas a explicação é bastante simples: as produtoras querem analógicos clicáveis. Sem as funções de "L3? e "R3?, diversos jogos não teriam a paridade com o PlayStation 3 e Xbox 360, ou seja, os mesmos jogos no Wii U necessitariam de um desenvolvimento extra para que os botões fossem adaptados. 
Acostume-se com Wii U:
Desde a sua divulgação diversos rumores indicavam uma possível mudança no nome do console. A verdade é que Wii U não agradou nem os jogadores e nem os críticos e a esperança de todos era que na E3 2012 a empresa pudesse revelar um novo nome, melhor e definitivo.
Mas parece que a Nintendo será teimosa neste sentido e o nome final do console será realmente Wii U. A prova? No novo controle, temos estampado o nome Wii U, outra novidade quando comparamos com o primeiro controle revelado. Ao ver a marca no novo controle, fica cada vez mais claro que este será seu nome final.
Botões em novas posições:
Os botões Select e Start mudaram de lugar, assim como o botão Home. O principal motivo da mudança é que agora os botões podem ser acessados mais facilmente com a mão direita, o que facilita muito a vida do jogador.
Quadrados brancos misteriosos:
Mais uma novidade é a aparição de dois pequenos quadrados brancos misteriosos, um logo em baixo do D-Pad e outro do lado do botão liga/desliga. Especula-se que estes quadrados brancos são adaptadores para novos acessórios, mas achamos as suas posições bem estranhas para fios serem conectados. Outra possível resposta é que estes quadrados são sensores do controle.
Patentes:
Conforme o desenvolvimento do console foi avançando, a Nintendo foi obrigada a patentear o seu produto. As imagens que temos abaixo mostram dois modelos do controle, um deles a Nintendo mostrou durante a E3 2011 e o outro é igual ao que vemos na foto que vazou na internet.

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Lógico, nenhuma dessas novidades foram confirmadas pela Nintendo e provavelmente ais podemos ver mais mudanças até o lançamento do console. Mas podemos garantir que durante a E3 2012 a empresa não irá apenas exibir o novo controle, mas também apresentará demonstrações do que ele pode fazer e como ele conquistará o jogador.

Via: Tangerina0