Trailer do novo game inspirado na série de filmes "007". O jogo vai apresentar a historia dos 6 filmes em um único jogo. Veja o Trailer!
O sucesso de "Game of Thrones" na televisão vai render mais um game, dessa vez para Facebook. "Ascent" promete combinar estratégia e uma trama ligada aos eventos da série de fantasia da HBO.
O game está em desenvolvimento no estúdio Disruptor Beam, especializado em jogos sociais. Segundo o estúdio, em "Ascent" você joga como "um nobre de Westeros, durante os eventos retratados nos livros e na série".
Ainda não há maiores detalhes sobre "Game of Thrones: Ascent", como, por exemplo, quando o game chegará ao Facebook.
Além de "Ascent", já foram lançados 2 jogos sobre a saga de fantasia criada por George R. R. Martin: o RPG "Game of Thrones" e o jogo de estratégia "A Game of Thrones: Genesis". Além deles, a BigPoint está desenvolvendo um MMO gratuito inspirado na saga, ainda sem data de lançamento.
via: UolGames
Game exclusivo para o PS3, ainda sem data de lançamento, trailer legendado em português!
via: GuilhermeGamer
O local chama-se Chernarus, um estado pós-soviético que foi atingido por um vírus desconhecido que dizimou a maior parte da população. Nós controlamos um dos poucos sobreviventes que no meio do caos vai lutando pela sua vida e se tivermos sorte, quem sabe, talvez encontremos outros pelo caminho e possamos estabelecer uma aliança.
O ambiente é tenso, tal como seria na vida real se a dada altura percebêssemos que estávamos sozinhos no mundo. A mecânica de jogo é simples para quem jogou Arma 2, no entanto para quem nunca o jogou será necessário algum tempo de adaptação. Nós começamos com uma mochila; uma arma e algumas munições; um cantil com água; alguma comida enlatada; curativos e pouco mais do que isso. Somos "jogados" para o meio de Chernarus e a partir desse momento começa a nossa luta pela sobrevivência.
O jogo relembra-me por diversas vezes a série "The Walking Dead", somos obrigados a cobrir distâncias enormes a pé, quando avistamos uma casa ficamos esperançosos mas muitas vezes ao aproximarmo-nos percebemos que no seu interior já não se encontram pessoas mas sim zombies. Ouvimos o barulho dos animais e ao longe os gemidos dos zombies, optamos por não arriscar e decidimos mudar o nosso rumo para evitar deteção.
DayZ é genial desta forma, é uma experiência envolvente e o que impressiona mais é que estamos a ver este "mod" numa fase inicial! Sim é verdade que de vez em quando conseguir ligar a um servidor é uma autêntica dor de cabeça e sim existe o maldito "lag" e outras falhas, mas também é verdade que mesmo com todas as desvantagens ele consegue proporcionar momentos de gaming notáveis.
O seu realismo brutal impede-o de ser aborrecido, por exemplo quando encontramos alguém numa fase inicial precisamos de ter algum cuidado, não vá ele abater-nos pelas costas na primeira oportunidade que tenha. Se pelo contrário verificarmos que é de confiança, a aventura solitária transforma-se numa aventura de cooperação. Todos lutam pela sobrevivência e para além dos zombies existem os "bandidos" que são jogadores que optaram pelo "lado negro da força", esses abatem-nos sem piedade e tornam a experiência ainda mais especial.
Precisamos de comer, de beber e de encontrar cada vez mais e melhores armas. Este mod faz-nos jogar um Apocalipse de zombies como ele merece ser jogado. Cada vez que iniciamos uma aventura espera-nos uma experiência diferente, uma história nova com um final imprevísivel. Por exemplo, quando a noite cai temos de recorrer aos "flares" e Chernarus torna-se ainda mais assustador no meio da escuridão total.
Novos Analógicos:
Acostume-se com Wii U:
Desde a sua divulgação diversos rumores indicavam uma possível mudança no nome do console. A verdade é que Wii U não agradou nem os jogadores e nem os críticos e a esperança de todos era que na E3 2012 a empresa pudesse revelar um novo nome, melhor e definitivo.
Mas parece que a Nintendo será teimosa neste sentido e o nome final do console será realmente Wii U. A prova? No novo controle, temos estampado o nome Wii U, outra novidade quando comparamos com o primeiro controle revelado. Ao ver a marca no novo controle, fica cada vez mais claro que este será seu nome final.
Botões em novas posições:
Os botões Select e Start mudaram de lugar, assim como o botão Home. O principal motivo da mudança é que agora os botões podem ser acessados mais facilmente com a mão direita, o que facilita muito a vida do jogador.
Quadrados brancos misteriosos:
Mais uma novidade é a aparição de dois pequenos quadrados brancos misteriosos, um logo em baixo do D-Pad e outro do lado do botão liga/desliga. Especula-se que estes quadrados brancos são adaptadores para novos acessórios, mas achamos as suas posições bem estranhas para fios serem conectados. Outra possível resposta é que estes quadrados são sensores do controle.
Patentes:
Conforme o desenvolvimento do console foi avançando, a Nintendo foi obrigada a patentear o seu produto. As imagens que temos abaixo mostram dois modelos do controle, um deles a Nintendo mostrou durante a E3 2011 e o outro é igual ao que vemos na foto que vazou na internet.
Lógico, nenhuma dessas novidades foram confirmadas pela Nintendo e provavelmente ais podemos ver mais mudanças até o lançamento do console. Mas podemos garantir que durante a E3 2012 a empresa não irá apenas exibir o novo controle, mas também apresentará demonstrações do que ele pode fazer e como ele conquistará o jogador.
Via: Tangerina0






